
La experiencia (EXP) representa las vivencias de tu personaje y mide su progreso y desarrollo. Sirve para subir de nivel (los umbrales de EXP por nivel están en el Sistema de Rangos) y para pagar el costo de las técnicas de creación (ver Sistema de Técnicas). Estas son las vías oficiales y de conocimiento público para ganar EXP dentro del rol:
Cómo conseguir EXP
Narraciones. En esta categoría entran las Escenas (espontáneas, surgen a partir del freerol), los Eventos (planificados, se dan entre semana) y las Crónicas (normalmente los fines de semana). La Crónica da 20 EXP por participante (+10 EXP adicionales si es destacado); el Evento da 10 EXP por participante (+5 EXP si es destacado); la Escena tiene recompensa flexible que fija el staff, con un mínimo de 2 EXP por participante.
Combates. Derrotar a un ninja de tu nivel da 3 EXP; si es de nivel inferior, da 1 EXP; y si es de nivel superior, ganas 2 EXP adicionales por cada nivel que te supere. Perder un combate da 1 EXP. Los combates se registran con /registro combate. No es posible ganar recompensas por un mismo rival en la semana, y puedes hacer un máximo de 5 combates por semana.
Curaciones. Sanar a un ninja da 2 EXP. Las curaciones se registran con /registro curacion. No es posible ganar recompensas por un mismo paciente en la semana, y puedes hacer un máximo de 10 curaciones por semana.
Misiones. Dan EXP variable según el nivel de la misión; ver Sistema de Misiones.
Logros. Dan EXP variable según el nivel del logro; ver Sistema de Logros.
Desarrollo Personal. Expandir el lore de tu personaje da EXP variable según el nivel en el que estés (se registra con /registrar_suceso desarrollo_personal); ver Sistema de Desarrollo Personal.
Lunes, mesiversario y festividades. Todos los lunes, cada jugador con ficha creada gana 2 EXP. Los días 10 de cada mes, la Administración da alguna recompensa que suele ir acompañada de EXP para conmemorar el mesiversario. A veces se da EXP por ciertas festividades internacionales (Halloween, Navidad, Año Nuevo…).
Aclaraciones
- Estas son las vías regulares de ganancia de EXP; algunas pueden sufrir modificaciones a lo largo del tiempo. Siempre que haya un cambio en la experiencia que se gana por estos canales, será notificado.
- Si ganas la experiencia de un combate una semana, no recibirás recompensa por curaciones durante el resto de esa semana, y viceversa.
