Los ninjas son personas volátiles y polifuncionales: la mayoría es capaz de cumplir más de una tarea, y quienes no lo son se especializan hasta el cansancio en una función específica. Esto es aprovechado por los Señores Feudales, empresarios, comerciantes y los propios residentes de cada Aldea Oculta, que encargan trabajos a los Shinobi. Estos trabajos, las misiones, suponen una recompensa económica tanto para la aldea como para el ninja que las cumple.

Límites

Aclaraciones

  1. Cada usuario puede realizar hasta 5 misiones por semana, con un máximo de una al día. El cupo semanal se reinicia cada lunes a las 00:00 HPE.
  2. Las misiones D/C consumen 1 cupo, las B consumen 2, las A consumen 3 y las S consumen 5.
  3. Las misiones están atadas al Rango del personaje, a menos que sea exiliado, en cuyo caso podrá hacer misiones de hasta un rango superior (p. ej., un personaje Rango C puede realizar una misión rango B).
  4. Si el grupo no cuenta con los integrantes o el líder necesarios, puede solicitar un NPC temporal que cubra la vacante; a cambio, la misión sube de dificultad ("+" sobre su rango original), sin aumentar las recompensas. Ver los builds disponibles más abajo.
  5. Si la misión es exitosa, se reciben todas las recompensas (EXP, PR y Ryou). Si falla, solo se recibe la EXP — no el PR, el Ryou, ni el cumplimiento de la hazaña de misión — salvo que la misión solo exija "participar".

NPC temporal

Tokubetsu Jounin (prodigio de 14-16 años, Rango B+)

Estadísticas: Resistencia 20, Percepción 16, Chakra 8, resto en 1.

Rasgos: Sin Clan, Experto, Perspicaz, Protector.

Jounin (shinobi de 18-23 años, Rango A+)

Estadísticas: Resistencia 20, Percepción 20, Chakra 20, Velocidad 8, Inteligencia 3, resto en 1.

Rasgos: Sin Clan, Experto, Perspicaz, Protector.

Misiones D y C

Pueden basarse en tareas como encontrar mascotas perdidas, limpiar áreas públicas, hacer entregas sencillas, escoltar personas importantes, recolectar información o resolver problemas locales menores. Aunque no son extremadamente peligrosas, pueden involucrar enfrentamientos con bandidos o animales salvajes, ayudando a los ninjas a desarrollar habilidades de combate y estrategia.

Son de autoservicio: se registran con /registrar_suceso mision, ejecutado dentro de tu propio hilo del foro de Registro de Sucesos.

Evidencia: un enlace que respalde la escena (imgur, gyazo, el foro o un mensaje de Discord). Sin un enlace válido el registro no se completa.

Aprobación: automática e instantánea al enviar el comando; no pasa por revisión de staff.

Recompensa Rango D: 4 EXP, 10 PR y 350 Ryou.

Recompensa Rango C: 7 EXP, 20 PR y 700 Ryou.

Misiones narradas

Las misiones de Rango B, A y S no tienen autoservicio: no existe un comando para que el jugador las registre por su cuenta. El staff las narra directamente y acredita el resultado en la ficha de cada participante.

Rango B

Pueden incluir infiltración en territorios enemigos, protección de personalidades importantes o recuperación de objetos valiosos. Requieren un alto nivel de habilidad y pueden implicar enfrentamientos con otros ninjas.

Recompensa: 15 EXP, 45 PR y 1.500 Ryou.

Rango A

Son altamente peligrosas y de importancia crítica: operaciones de espionaje, eliminación de objetivos de alto perfil y protección contra amenazas significativas. Son vitales para la seguridad y estabilidad de la aldea, y requieren ninjas con habilidades avanzadas y experiencia considerable.

Recompensa: 30 EXP, 100 PR y 7.000 Ryou.

Rango S

Son las más peligrosas y cruciales, reservadas para los ninjas más élite: operaciones encubiertas de alto riesgo, enfrentamientos con enemigos extremadamente poderosos y misiones que pueden determinar el destino de la aldea o incluso el mundo ninja. Requieren habilidades excepcionales, valentía y una preparación meticulosa.

Recompensa: 60 EXP, 200 PR y 100.000 Ryou, repartidos automáticamente entre los participantes que el staff registre (si participó una sola persona, se lleva el total).

Obtención: solo es posible obtenerlas a través de escenas, eventos y crónicas, generalmente como consecuencia de las acciones del personaje.

Cooldown: entre la finalización de una misión S (exitosa o fallida) deben transcurrir dos semanas, contando la semana en la que se realizó; se reanuda en la semana tres, a las 00:00 HPE del lunes.

Aclaraciones finales

  1. Las misiones A y S se extienden a lo largo de la semana a través de distintos objetivos que deben cumplir los personajes que las integran.
  2. Si un personaje no fue convocado a una misión A en la semana, puede solicitar que se le asigne una; el staff le fija sus propios objetivos a cumplir durante la semana en curso, siempre que cumpla los requisitos para solicitarla.