Los puntos de reputación (PR) miden el desarrollo de un personaje dentro del rol. Dentro del juego están ligados a la relevancia del personaje respecto a sus semejantes, su popularidad dentro del clan o la aldea, y a qué tan escuchadas serán sus opiniones. En ocasiones servirán como catalizador de un combate, como motivo de persecución o espionaje, e incluso como justificación para mantener un bajo perfil frente a un personaje con una reputación peligrosa.

Misiones y narraciones

Misiones. Dan PR según su rango; ver Sistema de Misiones.

Narraciones. Ya sea un evento ocasional o recurrente, un episodio de crónica (ocurren todos los domingos), una escena especial o cualquier otra eventualidad que involucre a algún narrador oficial del rol, será recompensada con cierta cantidad de PR. El estándar según el tipo de narración es el siguiente:

Narración PR
Crónica 50
Evento 20
Escena especial mínimo 5 (a elección del narrador)

Los destacados ganan PR adicional: +25 en Crónica (la mitad de la recompensa base) y +15 en Evento.

Combates

Aclaración

Estas recompensas también se obtienen al derrotar enemigos NPC presentes en misiones y narraciones oficiales.

Enfrentarse a otros jugadores es una forma de poner a prueba tus habilidades. De acuerdo al nivel del jugador derrotado se reciben las siguientes recompensas (el combate se registra con /registro combate):

Nivel del derrotado PR
D 3
C 5
B 10
A 20
S 30

Curaciones

Aclaración

La recompensa aplica incluso si el estado no es subsanado por completo, a excepción de Herida Letal.

Los combates del mundo ninja pueden tener resultados mortales; por suerte hay shinobi dedicados a la medicina y la curación, que obtienen una recompensa según la magnitud de la herida tratada (la curación se registra con /registro curacion):

Herida tratada PR
Herido Leve 5
Herido Grave 10
Herido Crítico 15
Coma 25
Herida Letal 40

Logros de reputación

Aclaraciones

  1. Todos los logros de reputación se obtienen una única vez por personaje.
  2. Ciertas condiciones aplican a los logros: la Administración se reserva el derecho de aceptar o negar un logro según las circunstancias en que se cumpla.

Hay ciertas decisiones que puede tomar un jugador, así como distintas acciones que puede llevar a cabo, que inevitablemente le harán ganar reputación, buena o mala. Los logros se solicitan con /registrar_suceso logro:

Logro PR
Alcanza la suma de 200.000 Ryou individualmente 50
Vuélvete Kage de una aldea grande 100
Vuélvete Kage de una aldea pequeña 50
Conviértete en Líder de Clan 50
Cumple un requisito para Nivel S 60
Reúne 400 o más puntos de Experiencia 40
Obtén un deseo de Nivel A 20
Obtén un deseo de Nivel S 50

Aclaración final

Solo un camino da PR: en una misma semana puedes recibir PR por curaciones o por combates, nunca por ambos — igual que la experiencia. Cualquier irregularidad acarrea una sanción equivalente al PR sumado x15.