Es un antiguo clan sin nombre, compuesto por miembros de la alta sociedad Shinobi que en el pasado eran los encargados de salvaguardar el Castillo Houzuki, el cual funciona como una cárcel para Shinobi peligrosos. Son reconocidos por su amplio control del Katon Ninjutsu, al punto de haber logrado crear su propio Hijutsu derivado de esta naturaleza.

Características

📜 Herencia: obtienen el elemento Katon sin gastar cupos de habilidad. En nivel B pueden acceder a 2 Fuuinjutsu adicionales a los que normalmente podrían, y a otro más en nivel A, sin importar si cuentan o no con el cargo requerido dentro de su aldea, organización o facción.

🧩 Mecánica: solo pueden optar por Katon Ninjutsu, siendo considerados especialistas en él; no pueden desarrollar otros elementos o habilidades principales.

Bonos: +2 cada vez que utilicen alguna técnica Katon, incluyendo las enmarcadas en esta guía y sus derivadas. Reciben un Bono de Técnica Superior para desarrollar una técnica de un nivel más avanzado en los niveles D, C, B y A.

Técnicas I (Rango B)

Tenrou Kaken

El usuario crea una espada de fuego en su mano derecha con la cual puede cortar o atravesar al enemigo; cualquiera que sea tocado por ella arderá en llamas.

  1. Requiere 5 en el stat Manejo de Armas.
  2. Solo consume Chakra al activarse; no tiene Contador de Chakra por rondas.
  3. La espada tiene un alcance de hasta 3 cuadros.
  4. Causa 5 impactos por corte (7 en nivel A), más el estado Quemadura.
  5. Su potencia evoluciona con el usuario hasta Rango A.

Katon: Tenrou

El usuario toca a su enemigo y coloca en él unas marcas de maldición que se extienden por su cuerpo, las cuales lo incineran si se aleja mucho del usuario, intenta moldear Chakra o si el usuario las activa remotamente.

  1. La marca se activa si el objetivo marcado se aleja a más de 10 cuadros del usuario, si intenta moldear Chakra para activar alguna técnica (incluso si esta no le consume Chakra) o por propia voluntad del usuario. El usuario puede permitir que su objetivo emplee Chakra sin que se active el sello.
  2. Al activarse la maldición, el objetivo se ve envuelto en llamas que le restan 4 de Resistencia (5 en nivel A) por cada turno suplementario en el que se rolee el efecto.
  3. Las llamas solo pueden apagarse con Suiton Ninjutsu de, como mínimo, un nivel inferior a esta técnica; este método solo apaga las llamas en el momento, sin remover las marcas de maldición. Rodar, emplear agua natural u otros métodos que combaten el estado Quemadura no funcionan.
  4. En este nivel, las marcas duran toda la escena, o hasta que el usuario caiga fuera de combate o el objetivo muera. A partir de nivel A1, duran hasta que la maldición sea eliminada, el usuario caiga fuera de combate o el objetivo muera.
  5. La marca puede ser removida por otros Fuuinjutsu o Juinjutsu de su nivel o superior que puedan romper maldiciones o sellados de este tipo.
  6. Las marcas no se activan por sí solas si el objetivo marcado utiliza fuentes alternativas al Chakra, como el Taijutsu, el Senjutsu o la Energía de la Piedra de Gelel.
  7. No anula energía natural, y si el enemigo logra formar clones, estos no tendrán el sello.
  8. Solo afecta a objetivos de los Tamaños Minúsculo, Pequeño y Humanoide; en objetivos más grandes, la maldición no tiene efecto ni puede activarse.
  9. El usuario únicamente consume Chakra al establecer la marca, no al activar las llamas.
  10. La durabilidad de las marcas y la potencia de las llamas evolucionan con el usuario hasta Rango A.
  11. Si la Resistencia del enemigo llega a cero producto de las llamas, queda fuera de combate (versión B) o muere volviéndose cenizas (versión A).

Técnicas II (Rangos A y S)

Rango A

Katon: Gouka Tenrou

El usuario coloca su mano en el oponente y extiende por todo su cuerpo unas marcas especiales que se activan inmediatamente, encendiéndolo en llamas hasta reducirlo a cenizas.

  1. Requiere nivel A1 y ser líder del clan.
  2. Solo afecta a objetivos de los Tamaños Mediano y Grande; objetivos de mayor o menor tamaño no pueden ser afectados.
  3. Puede activarse y contrarrestarse bajo las mismas condiciones del Katon: Tenrou.
  4. Resta 6 de Resistencia por cada turno suplementario en el que se rolee el efecto de las llamas.
  5. Presenta el mismo consumo de Chakra que el Katon: Tenrou.
  6. Si la Resistencia del enemigo llega a cero producto de estas llamas, muere volviéndose cenizas.

Rango S

Ryuumei Tensei

El usuario ejecuta diversos sellos y posa sus manos sobre el cadáver de una persona; con un último sello, los cuerpos de ambos empiezan a brillar y la fuerza vital del usuario se transfiere por completo al cuerpo del muerto, restaurándolo a costa de la vida del ejecutor.

  1. Requiere ser líder del clan.
  2. Solo puede utilizarse con una persona que haya muerto en las últimas 24 horas y cuyo cadáver se encuentre en buenas condiciones (que no haya sido mutilado, por ejemplo).
  3. El objetivo revive con sus stats de Resistencia y Chakra al máximo.
  4. El usuario intercambia su alma por la del objetivo, muriendo en el proceso.