Los miembros del Clan Yuki son portadores del Kekkei Genkai Hyouton, que permite crear hielo a partir de los elementos Suiton y Fuuton.

Características

📜 Herencia: adquieren Suiton y Fuuton en los niveles D y C, en el orden de su preferencia, sin consumir cupos de habilidad. A partir de nivel B tienen acceso a su Kekkei Genkai: el elemento Hyouton (ver Hyouton).

Bonos: +2 permanente al emplear técnicas de Hyouton Ninjutsu o técnicas propias de su clan. Las técnicas de esta guía tienen ventaja elemental frente al Katon. Según su nivel y capacidad ofensiva, pueden aplicar diversos estados.

Técnicas de clan

Rango B

Sensatsu Suishou

El usuario ejecuta unos sellos manuales y, a partir de agua preexistente, moldea agujas sólidas que se elevan alrededor del enemigo y salen disparadas a gran velocidad hacia este.

  1. Tiene un alcance de 5/6/7 cuadros y causa 10/15/20 impactos en los niveles B/A/S.
  2. La única manera de esquivarla es saltando, efecto que debe ser aclarado; evadirse con movimiento requiere 7/13/17 en Velocidad en los niveles B/A/S.
  3. Contabiliza como Suiton Ninjutsu.

Hyouton Hyougan Doomu

El usuario extiende sus manos hacia delante y congela las partículas de agua del aire a su alrededor, generando un domo resistente a diversos ataques.

  1. Cubre 2 cuadros en área alrededor del usuario.
  2. Evoluciona con el usuario hasta Rango A.

Hissatsu Hyousou

El usuario hace emerger del suelo a su alrededor gigantescas espinas de hielo capaces de atravesar a múltiples objetivos a la vez.

  1. Tiene un área de 5/6/7 cuadros en los niveles B/A/S.
  2. En el nivel S requiere 17 en Velocidad para evadirse.
  3. Causa tres/cuatro/seis Estocadas en los niveles B/A/S y el estado Congelamiento (estado especial descrito en la guía Hyouton).

Makyou Hyoushou

Tras un sello específico, el usuario crea alrededor de sí mismo y de sus oponentes una cúpula compuesta por 21 espejos de hielo, entre los cuales puede moverse y reflejarse a una velocidad impresionante.

  1. Técnica mantenida.
  2. El domo tiene un área de 5 cuadros; el enemigo requiere 7/13/17 en Velocidad en los niveles B/A/S para evitar quedar atrapado.
  3. El usuario adquiere 2/3/4 dobles ofensivas si ataca desde los espejos, en los niveles B/A/S.
  4. Aunque un espejo sea roto, el usuario puede reflejarse en los fragmentos restantes; sus ataques a distancia se reflejan en los espejos y el oponente no tiene idea de dónde provienen, por lo que es incapaz de evadirlos.
  5. Cualquier ataque que venga de los espejos hace que el objetivo tenga -3 en su reacción.
  6. Afectar con ataques al usuario requiere DU6 (Dado Universal) adicional a la dificultad normal; no hace falta si el ataque afecta a todos los espejos. La única manera de contrarrestar la técnica es destruir todos los espejos.
  7. El punto anterior puede anularse con el Golden Point de Percepción, sensores y Doujutsu que permitan ver Chakra o ver en cámara lenta.