Esta naturaleza de Chakra avanzada se produce al mezclar Katon y Fuuton, fusionándolos para dar con el Elemento Calor, cuya intensidad es capaz de momificar a los rivales al más mínimo contacto.

Características

Acceso: debe solicitarse por deseo.

Elementos: el Shakuton está compuesto por Katon y Fuuton, desarrollables en los niveles D1 y C1, en el orden de preferencia del usuario, sin consumir plazas de habilidad por esos elementos ni ocupar cupos.

Bonificación: al estar compuesto por Katon y Fuuton, si el usuario posee bonificadores en esas naturalezas, puede aplicarlos en el Shakuton.

Debilidad: el Shakuton, igual que el Katon, es débil ante Suiton Ninjutsu, aplicándose lo establecido en el Sistema de Técnicas.

Estado especial — Momificación: algunos usos del Shakuton provocan este estado, variación de Quemadura. El calor seca internamente a la víctima de forma progresiva, debilitándola: produce 2 impactos por cada turno suplementario en que se rolee el efecto de calcinarla por dentro, hasta un máximo de 1/2/3 veces en los niveles C/B/A (no reducibles con Resistencia, al ser daño interno). Puede contrarrestarse si el usuario se sumerge o es rociado completamente con Suiton Ninjutsu de al menos un nivel inferior a la técnica.

Técnicas

Rango C

Esfera de Calor

El usuario forma un orbe de Shakuton en una de sus manos, que puede impactar contra el enemigo a corta distancia.

  1. Técnica por uso, redirigible en una ocasión.
  2. Produce 5/7/13 impactos en los niveles C/B/A.
  3. Provoca Momificación.
  4. Tiene un alcance de 5/6/8 cuadros en los niveles C/B/A.

Rango B

Shakuton Kajousatsu

El usuario crea cuatro orbes de Shakuton con apariencia de pequeños soles, que se mueven alrededor de él y puede controlar a corta distancia moviendo las manos; si alguno toca al enemigo, quema su cuerpo y vaporiza sus líquidos internos, momificándolo (esto se aclara en el roleo como consecuencia directa del contacto con los orbes).

  1. Técnica mantenida.
  2. Tiene un alcance máximo de 4 cuadros; requiere mover al menos una mano.
  3. Producen 3/4/5 impactos en los niveles C/B/A, más Momificación.
  4. Cada ataque puede redirigirse en una ocasión.
  5. Los orbes pueden usarse en conjunto o de forma individual, pero sus impactos y efectos no se suman ni son acumulables.
  6. Su potencia evoluciona con el usuario hasta Rango A.
  7. A partir de nivel A, los orbes ignoran la resistencia del rival y secan todos sus líquidos internos, matándolo de inmediato.
  8. Cada orbe se deshace al impactar o chocar contra algo.

Rango A

Shakuton Kajousatsu (versión gigante)

Tras haber ejecutado la técnica original, el usuario reúne los cuatro orbes y los convierte en uno solo mucho más grande, que puede disparar contra su enemigo con el comando de su mano para eliminarlo.

  1. Requiere nivel A1, haber activado Shakuton Kajousatsu y que los cuatro orbes estén disponibles.
  2. Tiene un alcance de 5 cuadros.
  3. Técnica por uso, redirigible en una ocasión.
  4. Produce 18 impactos, más Momificación.
  5. La potencia de este orbe gigante es A+.
  6. Tras esta técnica, los orbes desaparecen.

Luz incinerante

El usuario une todos los orbes que ha creado en uno más grande sobre sí mismo; tras un sello, este explota y expande su Shakuton en un buen perímetro, matando a todos los que estén en ese rango sin dañar al propio usuario.

  1. Requiere nivel A1, haber activado Shakuton Kajousatsu y que los cuatro orbes estén disponibles.
  2. La explosión cubre 6 cuadros en área alrededor del usuario.
  3. Ignora la resistencia de todos los afectados, vaporizando sus líquidos internos y matándolos.
  4. La potencia de esta explosión es A+.
  5. Tras esta técnica, los orbes desaparecen.