
Mucho tiempo atrás, una princesa de una tierra muy lejana obtuvo un incomparable poder al comer el fruto de un árbol. Dio a luz con el tiempo a dos hijos que heredaron el poder que aquel árbol les había concedido. Uno de los hijos llegó al planeta tierra, donde enseñó a los humanos a utilizar el Chakra y allí tuvo su descendencia. Aquellos que descienden directamente del Dios de los shinobi tienen increíbles habilidades que corren por la sangre de sus venas: uno de esos poderes es el Rinnegan, los ojos de un Dios que permiten a quien lo posea conseguir cualquier cosa. Se dice que en tiempos de desorden, el portador del Rinnegan será enviado de los cielos para convertirse ya sea en un dios que salvará al mundo, o en un destructor que lo reducirá a la nada.
Características
Rinnegan: este Doujutsu permite ver el Chakra, al igual que el Sharingan, pero, a diferencia de este, no puede ver a través de objetos sólidos o gaseosos. Se despierta en un momento de extrema inestabilidad emocional y únicamente puede ser implantado en miembros de los clanes Uzumaki, Uchiha y Senju. Debe solicitarse por deseo, cumpliendo un historial de roleo limpio e impoluto, y un récord de al menos dos personajes S o cinco personajes A a lo largo de todas las ediciones del roleplay.
Doujutsu detector: cada vez que el Rinnegan detecte una amenaza y sea empleado en reacción, el usuario obtiene un +2 acumulable al usar las técnicas de esta guía. No se puede combinar el bonificador del Rinnegan como detector con el que se usa con las técnicas de esta guía (es decir, solo un +2 puede usarse a la vez).
Potenciador natural: sus reservas de energía física y espiritual son mayores a las de un ninja normal. Tiene cuatro técnicas adicionales en el stat de Chakra (igual que los Jinchuuriki).
Control Elemental: el usuario de Rinnegan adquiere (sin consumir plaza ni cupos) los cinco elementos básicos. En D1 domina dos naturalezas, en C1 una tercera, en B1 una cuarta y en A1 la quinta. Todas pueden llevarse hasta nivel A, en el orden que el usuario elija.
Técnicas
Rango C
Shinra Tensei (Tendou — Camino Deva)

El usuario usa la fuerza gravitatoria para repeler cualquier cosa que esté a su alrededor. Debe levantar su mano para esto. La técnica evoluciona en potencia junto al usuario.
- Nivel C (base): puede usarse una vez cada dos rondas. Ocasiona 7 impactos, hace retroceder 5 cuadros, con 2 cuadros de alcance.
- Nivel B1: mantiene los parámetros de la versión de nivel C. Ocasiona 9 impactos, hace retroceder 6 cuadros, con 3 cuadros en área alrededor del usuario.
- Nivel A1: 6 cuadros en área desde el usuario. Ocasiona 15 impactos y hace retroceder 8 cuadros.
- Nivel A2: 8 cuadros en área desde el usuario. Ocasiona 20 impactos letales. Técnica potenciada. Hace retroceder hasta 10 cuadros.
- Nivel S1: 10 cuadros en área desde el usuario o frente a él. Ocasiona 30 impactos letales y hace retroceder 12 cuadros. Cuádruple técnica por uso.
Kuchiyose Rinnegan (Chikushoudou — Camino Animal)

Sin necesidad de sellos u ofrenda de sangre, el usuario coloca la mano en alguna superficie e invoca a cualquier animal con receptores en su cuerpo. Estos poseerán el Rinnegan y, por ende, compartirán el rango visual del usuario. También sirve con humanos, pero estos deben ser aliados y estar de acuerdo con ser invocados.
- Las invocaciones animales tienen sus propias habilidades y stats.
- El usuario debe tener invocaciones previas.
- Cada invocación consume una técnica.
- Puede invocar humanos (mientras sean aliados y acepten ser invocados).
Kaiwan no Hiya (Shuradou — Camino Asura)

El usuario dispara su puño hacia su oponente a manera de proyectil y causa una gran explosión. Una vez hecho esto, el puño es atraído de vuelta a la muñeca.
- Técnica por uso.
- 3 impactos, 7 cuadros de alcance.
- La explosión del puño es de 3 cuadros en área y ocasiona 7 impactos.
- Si se impacta el puño, la explosión es ineludible.
Rango B

Banshou Ten'in (Tendou — Camino Deva)

El usuario extiende la mano hacia su objetivo y, mediante la fuerza gravitacional, lo atrae hacia él. Esta técnica no sirve solo para atraer, sino también para moverlo hacia alguna dirección específica.
- Técnica por uso. 5 cuadros de alcance.
- Si el objetivo está a 3 cuadros o menos, no requiere mover la mano.
- Requiere sensor, Doujutsu o 20 en Velocidad para ser evadida.
- Sirve para mover al usuario en alguna dirección específica (hasta 5 cuadros).
Kuroi Jushinki

El usuario tiene la capacidad de extraer barras negras desde sus manos. Si empala a un objetivo con una o dos de ellas, a este le resultará más difícil moverse; a partir de tres, el objetivo se verá anulado casi por completo.
- Cada 4 barras cuentan como una técnica.
- Técnica sin contador.
- Si el objetivo es impactado por 3 (empalado), recibe Parálisis Total.
- Si el objetivo posee Potenciadores activos, se requerirán 6 barras para inmovilizarlo.
- Una vez empalado, solo puede hacer técnicas que no requieran procedimiento físico.
Fuujutsu Kyuuin (Gakidou — Camino Preta)

El usuario crea una barrera de Chakra a su alrededor que absorbe cualquier Ninjutsu con el que entre en contacto, restaurando su Chakra o revitalizando su cuerpo. Puede usarse con las manos para absorber el Chakra del enemigo, siempre que mantenga contacto con él; los impactos físicos no sirven.
- Técnica por uso. 2 cuadros de área al frente y 3 de ancho.
- Absorbe técnicas al contacto de su nivel o inferior.
- Puede recuperar mediante absorción 2 impactos.
- Recupera 1 punto de Chakra en turno suplementario si mantiene contacto físico con el objetivo.
- Evoluciona con el usuario hasta Rango A.
Shura no Kou (Shuradou — Camino Asura)

El usuario abre alguna parte de su cuerpo y revela un cañón que puede generar un poderoso rayo de Chakra que explota y devasta una amplia zona.
- Técnica por uso. Ocasiona 15 impactos.
- 6 cuadros de área frente al usuario.
Rango A
Meifu no Ou (Jigokudou — Camino Naraka)

El Rey del Infierno es una invocación que consiste en una figura estática usada para interrogar o restaurar los cuerpos de los caminos. Posee el Rinnegan en sus ojos, lo cual aumenta el rango visual del usuario; otra de sus funciones es almacenar almas extraídas por Ningendou. Como toda invocación, sus habilidades no consumen Chakra ni EXP al usuario.
- Tiene 5 en Resistencia, 8 en Chakra y 12 en Percepción.
- Sus técnicas no consumen Chakra al usuario.
Interrogación
El usuario sujeta del cuello a algún individuo y lo levanta, invocando automáticamente al Rey del Infierno de manera intangible y solo visible para su víctima, que queda vulnerable. El usuario procede a hacerle una pregunta y, tras la respuesta, el alma de la víctima es presentada en forma de lengua alargada al Rey, el cual abre su boca, extrae el alma con unos brazos que tiene en su interior y la consume. Si la víctima dijo la verdad, queda fuera de combate; si mintió o no respondió, muere.
- Requiere Meifu no Ou.
- Requiere dado letal si se usa en combate.
- El usuario debe estar a máximo 5 cuadros de la invocación.
- El Rey del Infierno desaparece si el usuario deja de sujetar al objetivo, o si sale del rango.
Kuchiyose Gedou Mazou

Tras un sello, el usuario coloca una mano en el suelo e invoca y controla la estatua demoníaca del Camino Exterior. Esta estatua puede liberar un dragón de Chakra desde su boca en una ocasión, el cual absorbe el Chakra de cualquier ser vivo que toque, matándolo inmediatamente. Esta estatua no requiere una ofrenda de sangre, pero sí demanda la fuerza vital del usuario.
- Al ser invocada por primera vez, otorga 12 impactos no reducibles.
- La invocación demanda la fuerza vital del usuario, dejándolo incapacitado de por vida y adelgazándolo al extremo, con receptores por todo su cuerpo de forma permanente.
- Cuenta como técnica de Rango S y GPF.
Rango S
Fuuinjutsu: Genryuu Kyuufuujin

Tras haber invocado la estatua, varios integrantes se colocan encima de sus dedos. El usuario ejecuta unos sellos y varios dragones de Chakra son liberados desde la boca de la estatua, embistiendo a un Jinchuuriki y extrayendo su Bijuu durante varios días, el cual será sellado en el interior de esta. El Kyuubi debe ser el último, o de lo contrario la estatua colapsará.
- Requiere Kuchiyose Gedou Mazou.
- Requiere al menos dos integrantes de nivel A2 o superior, o nivel S.
- El Kyuubi debe ser extraído dentro de un límite de tiempo, o la extracción no lo incluirá.
- Cada participante debe estar encima de un dedo del Gedou Mazou; el límite es de 9 integrantes más el usuario.
- El tiempo de extracción de los Bijuu es de 1 semana. Durante ese tiempo, ni los participantes ni los Jinchuuriki deben salir del ritual.
- La extracción requiere pantallazos del inicio del proceso y del cierre del mismo.
Absorción del Alma (Ningendou — Camino Humano)

El usuario toca a su oponente, lo cual le permite aprender toda la información que este posea (no técnicas, aunque sí puede descifrar su funcionamiento y forma de contrarrestarse) y luego extraerle el alma, sin opción de evitarlo; una vez se empieza a leer la mente, el objetivo queda paralizado y no hay vuelta atrás.
- Absorbe conocimientos e información del objetivo. No técnicas.
- Descifra automáticamente todas sus técnicas.
- Dado letal. Ocasiona Parálisis Total durante todo el proceso.
- Absorbe el alma del objetivo.
Chibaku Tensei (Tendou — Camino Deva)

El usuario junta sus manos y genera una esfera negra entre ellas, la cual se eleva lentamente y empieza a atraer todos los objetos de la zona. Una vez formado un gran satélite, este continúa atrayendo objetos para aplastar al enemigo. Si el usuario tiene menos de la mitad de su Chakra, sufrirá daños y empezará a sangrar.
- Requiere nivel S1. Cuenta como quíntuple técnica por uso.
- 10 cuadros en área.
- Genera Aplastamiento. Una vez dentro, consumiendo turno suplementario, el usuario puede aplastar tres veces más.
- La esfera negra cuenta como técnica de Rango S de 40 impactos. Solamente técnicas de igual o mayores daños pueden destruirla.
- Si el usuario tiene menos de la mitad de su Chakra, sufre 5 impactos no reducibles.
Rinne Tensei no Jutsu (Gedou — Camino Exterior)

Tras un par de sellos, el usuario invoca al Rey del Infierno en algún lugar de la sala y expulsa las almas de aquellos que han muerto recientemente, devolviéndolas a sus cuerpos.
- Requiere nivel S2.
- Alcance: toda la sala.
- La invocación expulsa las almas absorbidas a lo largo del personaje.
- Solamente vuelven a la vida si el cuerpo se encuentra próximo.
- El usuario que realiza esta técnica muere momentos después por el desgaste de Chakra.
Pein no Rikudou

Cuando el usuario invoca a la Estatua del Camino Exterior por primera vez, esta reclama su fuerza vital como ofrenda e inhabilita sus habilidades motrices de por vida, obligándolo a delegar sus poderes en cadáveres que controla a cierta distancia a través de las barras negras del Kuroi Jushinki, que funcionan como receptores de Chakra.
Caminos del Dolor: cada cuerpo es llamado "Camino" y tiene distintas funciones, siendo cada uno especialista en determinadas técnicas de la guía Rinnegan. El usuario puede ver a través de ellos mediante la visión compartida de todos, así como también hablar. Los caminos (cuerpos) pueden conseguirse a partir de cadáveres NPC (nivel B, requieren trama en Desarrollo Personal con pantallazos de al menos 20 renglones de 10 palabras) o personajes reales (que mantienen sus capacidades físicas originales). Estos cuerpos no sienten dolor, aunque sí pueden ser derrotados.
Aclaración: el primer camino que obtenga el usuario tendrá la capacidad de usar las técnicas generales de la guía Rinnegan (las no asociadas a un camino específico). Los caminos se desbloquean a elección del usuario, pudiendo escoger por dónde comenzar convenientemente.
Rango A

Rikudou no Jutsu

Es una técnica que permite al usuario manipular cuerpos a distancia mediante receptores que coloca en todo su cuerpo. Cada cuerpo representa un camino y sus habilidades no son intercambiables, aunque puede reemplazarlos en caso de perder alguno. Para esta técnica, el usuario emplea el séptimo camino: Gedou.
- Requiere nivel A.
- Alcance: nación/país. Técnica sin contador.
- El usuario ve lo mismo que sus Caminos, teniendo un amplio campo visual.
- Si el usuario posee habilidades sensoriales, puede cambiar la frecuencia de su Chakra y burlar otros sensores o Doujutsu.
- Pueden ser invocados por el usuario o entre ellos mismos (Kuchiyose no Jutsu).
Caminos del Dolor
Tendou (Camino Deva)

Controla las fuerzas de atracción y repulsión, pudiendo repeler su cuerpo del suelo para flotar en su eje.
- Posee capacidad de vuelo sin gastar plazas.
- Sus técnicas son Banshou Ten'in, Shinra Tensei y Chibaku Tensei.
Shuradou (Camino Asura)

Convoca una armadura mecánica en el interior de su cuerpo, como una marioneta, pudiendo expulsar armas blancas de cualquier parte de su cuerpo, propulsores en sus pies para volar a baja altura y misiles desde sus manos, que persiguen a su objetivo hasta impactar.
- Las armas que expulsa no gastan Chakra.
- Los propulsores otorgan 13 en Velocidad.
- Los misiles (potencia B) cuentan como técnica y ocasionan 5 impactos. 7 cuadros de alcance.
- Los misiles explotan (4 cuadros en área) y ocasionan 8 impactos letales. Pueden ser redireccionados.
- Este camino otorga experimentación inorgánica sin gastar plazas.
- Sus técnicas son Kaiwan no Hiya y Cañón Asura.
Ningendou (Camino Humano)

Puede leer las mentes y extraer las almas de sus víctimas.
- Su técnica es Absorción del Alma.
Chikushoudou (Camino Animal)

Invoca a cualquier cadáver animal que el usuario haya hecho suyo.
- Requiere que el animal invocado posea receptores (y, por ende, esté controlado o muerto).
- No requiere sellos ni ofrendas; invoca a través de Kuchiyose Rinnegan.
Gakidou (Camino Preta)

Es el camino que absorbe Chakra, incluyendo Ninjutsu.
Jigokudou (Camino Naraka)

No tiene un poder propio, pero solo a través de este se puede invocar a Meifu no Ou e interrogar a sus víctimas.
Gedou (Camino Exterior)

Tiene el poder de decidir sobre la vida y la muerte a través de su técnica Rinne Tensei no Jutsu.
