
Este Kekkei Touta consta de tres elementos para formarse y consiste en crear figuras geométricas que borran del mapa al objetivo, por lo que el poder destructivo del usuario es de escándalo. Debido a la complejidad de estas técnicas, suponen un gran gasto de Chakra.
Características
Acceso: debe solicitarse por deseo.
Composición: el Kekkei Touta está constituido por tres elementos —Katon, Doton y Fuuton—; se obtiene uno en cada uno de los niveles D1, C1 y B1, en el orden de preferencia del usuario, sin consumir plazas de habilidad por esos elementos ni ocupar cupos.
Potencia: las versiones de nivel A tienen el poder de una técnica A potenciada.
Letalidad: los impactos solo se cuentan si la técnica colisiona contra técnicas S; contra un ninja, ignora su resistencia y lo desintegra (Muerte instantánea).
Transmisión: al ser un Kekkei Touta, puede enseñarse a otro usuario que tenga los elementos que lo componen, a partir de nivel S.
Técnicas
Jinton Genkai Hakuri no Jutsu

Es la única técnica de este Kekkei Touta, de la que derivan todos sus usos y versiones.
Versión cúbica
Tras unos sellos y juntar las manos, el usuario crea entre ellas una esfera luminosa de Chakra dentro de un cubo transparente, que se expande rápidamente para capturar a su objetivo; una vez dentro, la esfera explota y pulveriza al oponente, reduciéndolo a nivel molecular sin generar daños colaterales.
- Con nivel A1, puede usarse mediante el proceso descrito; con la maestría suficiente, el usuario puede expandir la esfera a la par del cubo para pulverizar de inmediato todo lo que entre en sus paredes, sin necesidad de hacerla estallar.
- A partir de nivel A2, no requiere sellos.
- Tiene un alcance de 4 cuadros para atrapar al objetivo al expandirse, y puede lanzarse con un alcance de hasta 8 cuadros.
- Sirve para atrapar objetivos de hasta tamaño Humanoide.
- Cuenta como doble técnica por uso.
- Con nivel A1, el usuario también puede disparar una ráfaga de cubos diminutos como balas hacia un oponente, creados en su mano; no pueden expandirse ni estallar, solo desintegran la zona que impactan. A 6 cuadros de distancia puede lanzar hasta 3, uno a uno, debiendo mantenerse inmóvil hasta lanzar el último; cada uno cuenta como doble estocada que ignora resistencias.
- Con nivel S, el usuario crea un cubo entre sus manos, sin necesidad de juntarlas primero, que puede expandirse junto a la esfera de Chakra antes o después de lanzarlo hacia un oponente, pulverizando de inmediato todo en su rango. Puede lanzarse hasta a 10 cuadros de distancia; produce 30 impactos letales si choca contra una defensa S (cuenta como técnica S especial); contra un ser vivo, ignora su resistencia y lo desintegra (Muerte instantánea); sirve para objetivos de hasta tamaño Grande; el cubo puede dividirse a la mitad tras impactar, para que un ataque pase entre ambas mitades hacia el enemigo, y viceversa; al expandirse, cubre un máximo de 6 cuadros en área; cuenta como triple técnica por uso.
Versión láser
El usuario, sin necesidad de juntar las manos primero, crea entre ellas un cilindro o cono de Chakra que expande hacia su oponente como un láser capaz de desintegrar todo lo que toca.
- Con nivel A1, puede usarse mediante el proceso descrito; tiene un alcance de 6 cuadros y cuenta como doble técnica por uso.
- Con nivel S, escala en potencia: el usuario, tras juntar las manos, crea entre ellas un cono o cilindro que puede estirar como un rayo hacia adelante a gran velocidad, o usar como una espada durante unos momentos, desintegrando todo lo que toque. Tiene un alcance de 8 cuadros; el adversario tiene -4 al reaccionar; puede redirigirse un máximo de una vez, consumiendo turno suplementario, no ofensivo; produce 45 impactos letales si choca contra una defensa S (cuenta como técnica S especial); cuenta como triple técnica por uso.
Versión cónica
El usuario choca las palmas y produce entre ellas un cono con una esfera en su interior, que arroja hacia una superficie para generar una enorme explosión capaz de arrasar con todo a su paso.
- Con nivel S1, puede usarse mediante el proceso descrito.
- Tiene un alcance de 11 cuadros.
- La explosión cubre 10 cuadros en área.
- Produce 45 impactos letales si choca contra una defensa S (cuenta como técnica S especial).
- Cuenta como cuádruple técnica por uso.
