Este Kekkei Touta consta de tres elementos para formarse y consiste en crear figuras geométricas que borran del mapa al objetivo, por lo que el poder destructivo del usuario es de escándalo. Debido a la complejidad de estas técnicas, suponen un gran gasto de Chakra.

Características

Acceso: debe solicitarse por deseo.

Composición: el Kekkei Touta está constituido por tres elementos —Katon, Doton y Fuuton—; se obtiene uno en cada uno de los niveles D1, C1 y B1, en el orden de preferencia del usuario, sin consumir plazas de habilidad por esos elementos ni ocupar cupos.

Potencia: las versiones de nivel A tienen el poder de una técnica A potenciada.

Letalidad: los impactos solo se cuentan si la técnica colisiona contra técnicas S; contra un ninja, ignora su resistencia y lo desintegra (Muerte instantánea).

Transmisión: al ser un Kekkei Touta, puede enseñarse a otro usuario que tenga los elementos que lo componen, a partir de nivel S.

Técnicas

Jinton Genkai Hakuri no Jutsu

Es la única técnica de este Kekkei Touta, de la que derivan todos sus usos y versiones.

Versión cúbica

Tras unos sellos y juntar las manos, el usuario crea entre ellas una esfera luminosa de Chakra dentro de un cubo transparente, que se expande rápidamente para capturar a su objetivo; una vez dentro, la esfera explota y pulveriza al oponente, reduciéndolo a nivel molecular sin generar daños colaterales.

  1. Con nivel A1, puede usarse mediante el proceso descrito; con la maestría suficiente, el usuario puede expandir la esfera a la par del cubo para pulverizar de inmediato todo lo que entre en sus paredes, sin necesidad de hacerla estallar.
  2. A partir de nivel A2, no requiere sellos.
  3. Tiene un alcance de 4 cuadros para atrapar al objetivo al expandirse, y puede lanzarse con un alcance de hasta 8 cuadros.
  4. Sirve para atrapar objetivos de hasta tamaño Humanoide.
  5. Cuenta como doble técnica por uso.
  6. Con nivel A1, el usuario también puede disparar una ráfaga de cubos diminutos como balas hacia un oponente, creados en su mano; no pueden expandirse ni estallar, solo desintegran la zona que impactan. A 6 cuadros de distancia puede lanzar hasta 3, uno a uno, debiendo mantenerse inmóvil hasta lanzar el último; cada uno cuenta como doble estocada que ignora resistencias.
  7. Con nivel S, el usuario crea un cubo entre sus manos, sin necesidad de juntarlas primero, que puede expandirse junto a la esfera de Chakra antes o después de lanzarlo hacia un oponente, pulverizando de inmediato todo en su rango. Puede lanzarse hasta a 10 cuadros de distancia; produce 30 impactos letales si choca contra una defensa S (cuenta como técnica S especial); contra un ser vivo, ignora su resistencia y lo desintegra (Muerte instantánea); sirve para objetivos de hasta tamaño Grande; el cubo puede dividirse a la mitad tras impactar, para que un ataque pase entre ambas mitades hacia el enemigo, y viceversa; al expandirse, cubre un máximo de 6 cuadros en área; cuenta como triple técnica por uso.

Versión láser

El usuario, sin necesidad de juntar las manos primero, crea entre ellas un cilindro o cono de Chakra que expande hacia su oponente como un láser capaz de desintegrar todo lo que toca.

  1. Con nivel A1, puede usarse mediante el proceso descrito; tiene un alcance de 6 cuadros y cuenta como doble técnica por uso.
  2. Con nivel S, escala en potencia: el usuario, tras juntar las manos, crea entre ellas un cono o cilindro que puede estirar como un rayo hacia adelante a gran velocidad, o usar como una espada durante unos momentos, desintegrando todo lo que toque. Tiene un alcance de 8 cuadros; el adversario tiene -4 al reaccionar; puede redirigirse un máximo de una vez, consumiendo turno suplementario, no ofensivo; produce 45 impactos letales si choca contra una defensa S (cuenta como técnica S especial); cuenta como triple técnica por uso.

Versión cónica

El usuario choca las palmas y produce entre ellas un cono con una esfera en su interior, que arroja hacia una superficie para generar una enorme explosión capaz de arrasar con todo a su paso.

  1. Con nivel S1, puede usarse mediante el proceso descrito.
  2. Tiene un alcance de 11 cuadros.
  3. La explosión cubre 10 cuadros en área.
  4. Produce 45 impactos letales si choca contra una defensa S (cuenta como técnica S especial).
  5. Cuenta como cuádruple técnica por uso.