
Rouran es un reino ubicado en Kaze no Kuni, en cuyas profundidades se encuentra oculta la Fuente de Ryuumyaku, que almacena infinitas cantidades de Chakra. La Fuente Ryuumyaku solo puede ser abierta o clausurada vertiendo sangre del heredero al trono en el altar, pero una vez abierta puede ser empleada por cualquiera que haya aprendido la técnica para controlar el Chakra Ryuumyaku. Este desmesurado poder, según cómo se use, tiene la capacidad de traer estabilidad y paz al mundo, o su completa destrucción. Si alguien llegase a caer en el plasma de la Fuente Ryuumyaku, su cuerpo se destruiría inmediatamente por el exceso de Chakra.
Características
📜 Herencia: por provenir de la Familia Real de Rouran, esta habilidad es incompatible con cualquier clan, Kekkei Genkai o familia con habilidad especial. Sin embargo, el usuario puede desarrollar elementos o habilidades principales con normalidad, considerándose su herencia una habilidad complementaria; el coste de su habilidad principal en cupos de habilidad se reduce en 1.
Técnicas I
Rango B
Kugutsu: Kaisengeki

El usuario gira sobre su eje, generando poderosas ventiscas en área que causan graves daños.
- Abarca 5 cuadros en área; requiere 13 en Velocidad para evadirse.
- Produce 13 impactos (20 en nivel A).
- Técnica por uso.
- La potencia de la ventisca evoluciona con el usuario hasta Rango A.
- Si el usuario cuenta con la habilidad Kugutsu, puede utilizar esta técnica a partir de su marioneta sin verse afectado.
- No posee las propiedades del Fuuton Ninjutsu.
Ryuumyaku Gouryuuka

El usuario dispara a través de su boca un potente misil de Chakra púrpura similar a llamas hacia su oponente, dejando un rastro de flamas en el suelo por donde pasa.
- Tiene 6 cuadros de alcance (8 en nivel A).
- Produce 13 impactos (20 letales en nivel A).
- El rastro de llamas se mantiene durante toda una ronda; todo el que pase por él (a excepción del usuario) recibe el mismo daño.
- Un mismo objetivo no puede ser víctima dos veces de la misma técnica (es decir, tanto del impacto inicial como del rastro).
- No tiene las propiedades del Katon Ninjutsu.
Rango A
Chousoku Saisei no Jutsu

El usuario repara cualquier daño que haya sufrido su cuerpo gracias al Chakra de la Fuente Ryuumyaku.
- En estado base posee los parámetros curativos del Shousen Jutsu de Rango C.
- Si se usa tras haber abierto la Fuente de Ryuumyaku, posee los parámetros curativos del Shousen Jutsu de Rango B.
- Si se usa durante el estado de Control del Chakra Ryuumyaku, posee los parámetros curativos del Shousen Jutsu de Rango A.
Apertura/Cierre de Fuente Ryuumyaku

Colocando sus manos en el altar, el usuario abre o cierra la Fuente Ryuumyaku, sellando en su interior parte de su Chakra.
- Requiere nivel A1 y 20 en el stat Chakra.
- Otorga al usuario un Potenciador y la capacidad de usar dos técnicas adicionales a su stat Chakra de forma permanente mientras este recurso se encuentre abierto.
Técnicas II
Rango S
Control del Chakra Ryuumyaku

Tras haber abierto la Fuente Ryuumyaku, el usuario convoca todo el Chakra sobre sí mismo, adquiriendo reservas infinitas para emplear tantos Jutsu como desee.
- Requiere nivel S1, 20 en el stat Chakra y que la Fuente Ryuumyaku se encuentre abierta.
- Cuenta como doble técnica mantenida.
- Durante este estado, el usuario puede utilizar y mantener técnicas de forma ilimitada sin afectar su stat.
- Mientras la técnica esté activa, el usuario recibe Chakra directamente desde la fuente, independientemente de en qué parte del mundo se encuentre (no aplica para otras dimensiones o planetas); este Chakra deja un rastro que puede ser seguido por sensores y por el propio usuario.
- Es altamente inestable: si el acceso a este Chakra se corta abruptamente mientras la técnica esté activa (ya sea porque el usuario sea derrotado, transportado a otra dimensión o sellado, sus Tenketsu sean alterados o la propia fuente sea destruida o clausurada, entre otros efectos similares que desestabilicen su Chakra), el usuario muere y su cuerpo estalla. La única forma de no morir es desactivar la técnica voluntariamente.
- La fuente en Kaze no Kuni solo puede ser destruida por técnicas de nivel S especial que produzcan 31 impactos o más: cualquier otro daño lo resiste y se repara automáticamente sin necesidad de rolearlo. También es posible sellarla o transportarla a otra dimensión si se cuenta con los medios para ello (equivale a sellar o transportar a un Bijuu).
Ryuumyaku Chou Gouryuuka no Jutsu

El usuario dispara a través de su estómago o boca un misil de Chakra púrpura similar a llamas, parecido al Ryuumyaku Gouryuuka, pero que en lugar de flamas residuales causa una gran explosión.
- El misil tiene 10 cuadros de alcance y produce 20 impactos letales.
- La explosión abarca 9 cuadros en área y produce 15 impactos letales.
- Al impactar el misil en un objetivo, el daño de la explosión es automático para este, sumándose ambos daños.
