
Se sabe que estas criaturas, en algún momento, fueron seres humanos que cayeron bajo la ilusión del Tsukuyomi Infinito, siendo posteriormente conectados al Shinju ("Dios Árbol") durante el tiempo suficiente para convertirse en estos monstruos. Son criaturas impredecibles que han estado presentes a lo largo de la historia del mundo Shinobi, actuando y operando en secreto. No tienen órganos internos ni necesidades fisiológicas, por lo que ciertos tipos de ataques no tendrán efecto en ellos.
Características
Estado del elemento/habilidad: VETADO. Esta guía se conserva íntegramente para referencia, pero el acceso a Zetsu está vetado por decisión de staff.
Puntos vitales: no cuentan con ningún punto vital, sin importar su Resistencia. Los daños internos nunca se suman.
Resistencia: se reduce normalmente y pueden caer KO.
Naturalezas de Chakra: estos seres pueden optar por las cinco naturalezas de Chakra principales, obteniendo una naturaleza adicional en cada nivel D1, C1, B1, A1 y S1. Todas sus naturalezas se encuentran limitadas hasta el potencial B.
ADN Mokuton: automáticamente tienen implantado ADN de un portador del Mokuton, por lo que pueden desarrollar este Kekkei Genkai hasta nivel B (además del Kagerou).
Técnicas
Rango C
Aprisionamiento
El usuario puede abrir su pecho para atrapar en este a una persona y de esta manera quedar pegados.
- Requiere 16 en Fuerza para liberarse.
- Tiene 1 cuadro de alcance.
Absorción de Chakra
Absorbe el Chakra de una persona que esté frente a él, abriendo su boca. Es más efectiva si se emplea luego de la técnica anterior.
- Tiene 1 cuadro de alcance.
- Resta un punto de Chakra cada vez que se rolee el efecto. Consume acción suplementaria.
Transferencia de Chakra
Mediante contacto físico mantenido, el usuario transmite Chakra de sus propias reservas a algún aliado.
- Tiene 1 cuadro de alcance.
- Restaura un punto de Chakra cada vez que se rolee el efecto. Consume acción suplementaria.
Rango B
Asimilación
Los Zetsu tienen la capacidad de asimilarse a casi cualquier material y usarlo a su manera; por ejemplo, pueden asimilar el veneno de alguna planta de la zona para producirlo desde su propio cuerpo y expulsarlo como un gas, pero ganando las desventajas que esto supone.
- Si asimilan y expulsan un gas, este cubre 2 cuadros en área a su alrededor.
- Pueden asimilar un material a la vez.
- No pueden licuar su cuerpo como el agua ni endurecerlo como una roca. Tampoco pueden asimilar Ninjutsu de ningún tipo.
Kisei Bunshin

El usuario produce réplicas biológicas de sí mismo a partir de su cuerpo. Son imitaciones sumamente poderosas, que además pueden ser controladas a gran distancia y comunicarse con el usuario.
- Puede producir un máximo de 5 clones; cada dos consumen un punto de Chakra.
- Estos, a diferencia de los del Kage Bunshin no Jutsu, no se dispersan si son golpeados o derrotados (tampoco consumen Chakra adicional para mantenerse en caso de recibir daños).
- Pueden controlarse en toda la sala y cuentan con comunicación telepática en todo momento.
- Las técnicas que hagan los clones cuentan también para el propio usuario.
- Tienen los mismos stats que el usuario.
Narikawari no Jutsu

Tras haber absorbido el Chakra de una persona previamente, el usuario se transforma en ella, adquiriendo todas sus habilidades, destrezas e incluso objetos únicos que posea.
- El Chakra debe haberse absorbido en la misma escena para poder usar esta técnica.
- Las habilidades adquiridas serán de un nivel inferior al del objetivo original; como máximo, el mismo nivel del usuario o inferior.
- Los stats adquiridos serán hasta 20 (no cuentan Golden Points).
- La transformación permite que el usuario obtenga los mismos objetos únicos que posea el objetivo.
- Cuenta como técnica mantenida.
Fusión

El usuario es capaz de unirse con sus clones, o unir a los clones entre sí, para formar un ser superior.
- Cuenta como técnica mantenida.
- La Fuerza y la Resistencia aumentan a 20, pero la Velocidad se reduce a 1.
Rango A
Houshi no Jutsu

El usuario expele esporas de su cuerpo hacia sus objetivos para adherirlas a ellos. Estas son invisibles y no tienen Chakra, por lo que son indetectables por medios regulares; cuando el usuario lo desee, y a cualquier distancia, activará la técnica y hará crecer masas blancas de clones propios a partir de los cuerpos de sus víctimas, absorbiendo su Chakra interno y restringiendo sus movimientos. Esta técnica también sirve para monitorear a sus objetivos a distancia, e incluso puede activarse bajo una circunstancia especial definida por el usuario.
- Las esporas tienen 1 cuadro de alcance.
- Puede activar las esporas siempre que el objetivo esté en la misma sala.
- Los clones absorben dos puntos de Chakra cada vez que el usuario lo rolee (consume turno suplementario).
- Requiere 16 en Fuerza para que el objetivo pueda moverse; de lo contrario, tendrá las desventajas del estado de Inmovilización.
- El usuario puede saber lo que ocurre con un objetivo que haya sido infectado por las esporas.
- Las esporas pueden ser detectadas por alguien que tenga estudios sobre el ADN Mokuton, y expulsadas mediante la transferencia de Chakra Senjutsu.
- Cuenta como técnica por uso infectar al objetivo con las esporas, y no tiene contador de tiempo para activarse. Activarlas consume otro punto de Chakra.
