
Es un estado al que se puede acceder absorbiendo energía natural del ambiente y combinándola con el propio Chakra, simplemente juntando las manos y manifestando unas marcas rojas o negras en la frente y la cara. El usuario adquiere una enorme cantidad de Chakra y la capacidad de detectarlo en el ambiente.
Características
Requisitos: es obligatorio que el usuario tenga algún potenciador, nivel S y 20 en Chakra.
Ventajas: el usuario adquiere la capacidad de sentir el Chakra en toda la sala y puede utilizar técnicas sin límite aparente (no le consumen Chakra; solo lo hace mantener el Sennin Moudo activo).
Potenciación: el usuario potencia sus técnicas y gana acceso a otras totalmente nuevas. Cada técnica potenciada recibe +5 impactos, alcance/área aumentados y +3 acumulable en la tirada.
Duración: solo dura dos rondas tras activarse. Para tener acceso a más tiempo, el usuario debe mantenerse quieto mientras reúne Senjutsu (puede desplazarse siempre y cuando no sea a través de un movimiento físico propio).
Recolección de energía natural: por cada dos rondas que reúna energía natural, puede mantener el Sennin Moudo por el doble de tiempo (si reúne energía por cuatro rondas, puede activarlo por ocho, y así sucesivamente). Estas rondas son adicionales a las dos que dura tras activarlo sin preparación previa. Si el usuario hace algún movimiento físico durante la recolección, debe comenzar de nuevo. La recolección puede hacerse mediante clones, pero solo pueden hacerlo dos a la vez.
Consumo de Chakra: cuenta como doble técnica mantenida.
Técnicas de Creación: el Sennin Moudo cuenta como potenciador a la hora de crear técnicas mediante el Sistema de Técnicas de Creación; las técnicas creadas para este estado solo pueden usarse mientras esté activo.
Mejora con el tiempo: con cada Salto Temporal (Time Skip) que pasa, aumenta en uno la cantidad de rondas que dura el estado activo y se reduce en uno la cantidad de rondas que debe recolectarse energía natural, hasta un mínimo de una.
Habilidades
Senpou: Myoujinmon
Tras un sello, el usuario hace caer una o más puertas sobre su oponente para aplastarlo contra el suelo y sellar sus movimientos, en dos variantes: dejar caer diez puertas pequeñas, una sobre cada enemigo, o una más grande sobre el cuello de un objetivo de mayor volumen.
- Técnica de Rango A+.
- Tiene un alcance máximo de 5 cuadros.
- Sirve para aprisionar objetivos de hasta tamaño Grande.
- Causa Aplastamiento; cualquier puerta causa además Restricción, y para liberarse se requiere tener Fuerza Sobrehumana.
- En la variante de la puerta grande, requiere 13 en Velocidad para evadirse con movimiento.
- Puede activarse al mismo tiempo que el Sennin Moudo sin gastar Chakra adicional; si no se hace en simultáneo, se considera una técnica por uso.
