El clan Kamizuru es uno de los clanes más reconocidos de Tsuchi no Kuni. Son capaces de controlar una gran cantidad de abejas con las cuales realizar importantes ataques, la mayoría sin ser notados. Tienen afinidad natural hacia el Doton, por lo que pueden emplear también las técnicas de dicho elemento.

Características

📜 Herencia: obtienen el elemento Doton sin gastar cupos de habilidad; se consideran especialistas del mismo y pueden llevarlo hasta nivel S.

Bonos: +2 al utilizar cualquier técnica de esta guía o del Doton Ninjutsu.

Técnicas de clan

Rango C

Clon de miel

A partir de la miel que obtiene de sus abejas, el usuario crea una réplica hecha puramente de este material, que al entrar en contacto con un oponente lo inmoviliza por su viscosidad.

  1. Clon dependiente; sigue la guía de Clones.
  2. Si es atacado físicamente, inmoviliza a su rival por viscosidad (mecánica de trampas).
  3. Produce Restricción; requiere 12 en Fuerza para liberarse.

Hachimitsu no Jutsu

El usuario invoca un enjambre de abejas que van hacia el oponente para picarlo con sus aguijones; al ser destruidas, liberan de su cuerpo una miel que lo cubre e inmoviliza.

  1. Técnica por uso; tiene 7 cuadros de alcance.
  2. Produce 6 impactos. Las abejas pueden ser redirigidas.
  3. Si las abejas son destruidas, crean una miel pegajosa que causa Parálisis parcial; requiere 12 en Fuerza para liberarse.
  4. Redirigir a las abejas o crear la miel consume el Turno Suplementario — nunca ambas.

Rango B

Hachi Senbon no Jutsu

El usuario ordena a una gran cantidad de abejas que lancen sus aguijones como si fueran senbon.

  1. Requiere 12/16 en Percepción para escucharlo si es uno/varios senbon.
  2. Causa 4/16 impactos si es uno/varios senbon.

Colmena de roca

Técnica de naturaleza Doton: el usuario crea una colmena hecha de dura roca, con muchas larvas de abeja en su interior que drenan el chakra de quienes estén dentro de la estructura.

  1. Técnica mantenida.
  2. Cubre 5 cuadros en área.
  3. Cada Turno Suplementario consume 1 de Chakra a quienes estén dentro.

Rango A

Venenos

El usuario mejora a las abejas de su colmena dotándolas de veneno; también puede aplicarles venenos que consiga por otros medios para aumentar la letalidad de sus criaturas.

  1. Toda abeja a partir de este nivel puede producir Parálisis total o Envenenamiento; el usuario escoge qué estado aplicar (solo uno).
  2. Estos efectos se suman a los que la abeja produce naturalmente por técnicas.

Hachi no Jutsu

Técnica insignia del clan, en versiones que escalan con el nivel: el usuario invoca enjambres de abejas para picar a su oponente o hacer labores de espionaje, controlando enjambres cada vez mayores en un área cada vez más amplia.

Características

Procedimiento: técnica por uso; las abejas son de tamaño diminuto y cada picada ocasiona 1 impacto.

Escalado: evoluciona con el usuario hasta Rango A.

Sellos explosivos: desde la versión de nivel C, las abejas pueden manejarse con sellos explosivos, ocasionando 4/7/13 impactos en los niveles C/B/A; a partir de nivel A pueden causar Mutilación.

Versiones

Versión Requisito Área Enjambre
Hachi no Jutsu Nivel D 4 cuadros Cada 3 abejas cuenta como 1 técnica; máximo 3 impactos por acción
Hachi no Jutsu (nivel C) Nivel C 6 cuadros Cada 6 abejas cuenta como 1 técnica; máximo 6 impactos por acción
Hachi no Jutsu (nivel B) Nivel B 8 cuadros Cada 12 abejas cuenta como 1 técnica; máximo 12 impactos por acción
Hachi no Jutsu (nivel A) Nivel A 11 cuadros Cada 20 abejas cuenta como 1 técnica; máximo 20 impactos por acción

Kyodaibachi, la Abeja Reina

El usuario adhiere su pulgar a la palma de su otra mano y la coloca en el suelo, invocando a Kyodaibachi, la abeja reina.

Características

Acceso: requiere nivel A1; cuenta como Invocación.

Tamaño: Grande.

Stats: 16 en Resistencia, 20 en Fuerza, 7 en Velocidad y 6 en Chakra.

Ventiscas. Kyodaibachi bate sus alas y genera fuertes ventiscas.

  1. Ocasionan 10 impactos.
  2. Cubren 4 cuadros en área hacia delante.

Trampa de miel. Kyodaibachi escupe una gran cantidad de miel de su boca, que inmoviliza a su oponente.

  1. Técnica por uso; tiene 6 cuadros de alcance.
  2. Produce Restricción; requiere 16 en Fuerza para liberarse.