El Kakuran Taijutsu es un estilo único de combate basado en movimientos rápidos y aleatorios, que suele complementarse con el uso de katana para aumentar su letalidad. Algunos usuarios desarrollan la capacidad de utilizar hasta siete Chou Biburaato Raitontou (espadas vibradoras de rayo), especializadas para uso ofensivo: cortan en cualquier dirección y destacan por poder arrojarse o imbuirse en Raiton para aumentar su letalidad.

Características

Inventario: las espadas vibradoras de rayo ocupan 2 espacios de inventario en total, sin importar si el usuario porta solo una o las siete.

Técnicas

Rango D

Espadas vibradoras de rayo

El usuario recibe las 7 espadas vibradoras de rayo. Canalizan Raiton a través del Hien con más facilidad que un arma normal, lo que aumenta la frecuencia de sus vibraciones y su poder ofensivo. Tienen filo C por sí solas.

  1. Requiere 4 en Armas. En nivel D1, permite usar 2 espadas a la vez.
  2. En nivel C1 (mismo requisito de Armas), permite usar 3 espadas a la vez.
  3. En nivel B1 (requiere 8 en Armas), permite usar 4 espadas a la vez.
  4. En nivel B3, permite usar 5 espadas a la vez; desde la quinta espada, el usuario puede realizar una doble acción ofensiva cada dos rondas (consume turno suplementario), y el rival recibe un debuff de -2 para reaccionar.
  5. En nivel A1 (requiere 12 en Armas), permite usar 6 espadas a la vez; el usuario puede realizar una triple acción ofensiva cada dos rondas (consume turno suplementario), con el mismo debuff de -2 para reaccionar por cada una.
  6. En nivel A2, permite usar las 7 espadas a la vez.
  7. El usuario obtiene +3 en cualquier turno en el que utilice las espadas vibradoras de rayo, salvo que canalice una técnica y la lance con ellas.
  8. El manejo de las espadas está ligado directamente al stat de Armas.
  9. Si se regalan o le roban alguna espada, el usuario no podrá reponerla; si alguna es destruida, obtendrá un repuesto en la siguiente escena.

Rango B

Hien (Raiton)

El usuario puede emplear la versión Raiton del Hien en sus espadas vibradoras, únicamente en ellas, logrando que cada una reste la mitad del Chakra.

  1. Evoluciona con el usuario hasta Rango A.
  2. Cada espada en la que se aplique la técnica cuenta como media técnica mantenida (sin redondear): cinco espadas cargadas cuentan como técnica doble; siete, como técnica triple.

Rango A

Akurobattou

El usuario lanza las siete espadas al aire y las sujeta con diversas partes y articulaciones del cuerpo; adoptada la pose especial, se moviliza hacia su o sus enemigos y los ataca empleando las espadas mientras gira a altas velocidades. Lo más letal de la habilidad es la imposibilidad del enemigo de predecir los ataques. La técnica se mantiene mientras el usuario no interrumpa sus ataques.

  1. Requiere 12 en Armas y nivel A1.
  2. El rival siempre tiene -3 para reaccionar ante los ataques hechos en este estado (acumulable con las dobles y triples ofensivas de las espadas).
  3. Cada tres ataques, el usuario gasta 1 de Chakra.
  4. En todos sus turnos debe existir un ataque con espadas para mantener la técnica.
  5. Como los ataques son aleatorios, anula cualquier buff proveniente de habilidades de lectura de mente.