
Puede ser frustrante perder un personaje con una gran cantidad de experiencia y tener que comenzar de cero, y a eso responde este sistema. Cuando tu personaje muere o decides reiniciarlo por motivos personales, no estás obligado a comenzar con 0 EXP: solicitándolo por deseo, puedes iniciar con una parte de la experiencia que tenía tu personaje anterior. El funcionamiento es el siguiente:
Parámetros de los reinicios
Aclaración
La Administración se reserva el derecho de alterar este sistema según el comportamiento y desempeño del usuario dentro del rol: un usuario puede ser perjudicado, pero nunca beneficiado por encima de lo que indica este sistema, salvo que puntualmente se haga una excepción.
Primer reinicio. Si el personaje del usuario es eliminado o perdido por primera vez por cualquier circunstancia (asesinato, suicidio o pérdida de interés), el usuario puede reanudar su aventura con el 100% de la Experiencia y la Reputación que tenía su personaje, iniciando un nivel por debajo del personaje anterior, en la primera gradación de dicho nivel (por ejemplo, un personaje muerto o reiniciado en A3 permite que su siguiente personaje inicie en B1).
Si inicia por debajo de B3, puede ignorar los requisitos de días de ascenso hasta alcanzar ese nivel, cumpliendo los demás requisitos especificados (hazañas y cicatrices).
Segundo reinicio. El personaje nuevo inicia con un 50% de la Experiencia y la Reputación que tenía su personaje anterior. Se mantiene el resto de parámetros indicados en el primer reinicio.
Reinicios posteriores. Del tercer reinicio en adelante se conserva el 30% de la Experiencia y la Reputación; ese porcentaje es el piso y no sigue bajando.
Reinicios puntuales. Los usuarios que inicien con habilidades como Bijuu, habilidades únicas o el rasgo Prodigio inician en nivel C1.
