
Pacto de los monos ninja, encabezado por el rey Enkoo Enma.
Características
🚪 Acceso: Enra requiere nivel C1; Enma, nivel B1.
Invocaciones
Enra

Pequeño mono sumamente inmaduro, inexperto y prepotente; compensa esos rasgos con una lealtad ciega hacia su invocador y un sentimiento de camaradería excepcional.
- Tiene 5 en Fuerza, 4 en Resistencia y 3 en Chakra.
Henge: Kongounyoi. Enra se transforma en un bastón inferior al de su rey Enma, con el que el usuario puede golpear a sus adversarios y que puede estirarse. En esta forma, siempre que esté a un máximo de cinco cuadros del usuario, el bastón puede regresar levitando a sus manos (no actúa por cuenta propia).

- Requiere 5 en Armas y nivel C.
- Añade 1 impacto adicional a la fuerza del usuario.
- Se estira 2 cuadros en C, 5 en B, 8 en A y 10 en S.
- La transformación es una técnica sin contador.
- Regresa levitando al usuario consumiendo turno suplementario.
Enkoo Enma

Este sabio mono mide al menos dos metros y su contextura física deja ver un Taijutsu poderoso. Es común que cuestione decisiones del usuario, pues se irrita con facilidad, e incluso puede amenazarlo de muerte; pero una vez ganado su respeto, es ferozmente leal a su invocador y a la aldea de la que provenga, protegiéndola con su vida de ser necesario.
- Tiene 12 en Fuerza, 8 en Resistencia y 5 en Chakra.
- Debido a su longevidad conoce muchas técnicas y sus efectos, evitando que el usuario se vea sorprendido por el enemigo. Comparte la misma información que el portador, incluyendo técnicas propias y enemigas (para estas últimas, Enma debió estar presente; de lo contrario se requiere una trama). Los próximos portadores pueden usar toda la información de la que Enma disponga.
Henge: Kongounyoi. Enma se transforma en un bastón tan resistente como el diamante, capaz de estirarse o hacer aparecer cualquier extremidad para atacar al enemigo por sorpresa; por su dureza, los golpes con esta arma son extremadamente poderosos. En esta forma, siempre que esté a un máximo de cinco cuadros del usuario, el bastón puede regresar levitando a sus manos (no actúa por cuenta propia).

- Requiere 5 en Armas y nivel B.
- Se estira 8 cuadros en B, 12 en A y 15 en S.
- Puede estirar las extremidades hasta 3 cuadros.
- Los golpes provocan dos impactos, que se suman a la fuerza del usuario. La potencia del bastón evoluciona con el usuario hasta Rango A.
- La transformación es una técnica sin contador. En nivel S su potencia sube a A+.
- Regresa levitando al usuario consumiendo turno suplementario.
Kongou Roheki. Tras usar la técnica anterior, Enma puede clonarse a sí mismo y atrapar a su objetivo en una prisión bastante resistente: puede confinar al enemigo para restringir sus movimientos, o a un aliado para protegerlo de ataques.
- Cuenta como técnica de Rango A.
Técnicas del usuario
Kongou Fuuin: Enyou Fuusatsu

Tras colocar etiquetas de sellado en un área determinada (6 cuadros o menos), el usuario golpea el suelo con su bastón y lo deja ahí, levantando una mano etérea de color rojizo capaz de inmovilizar al objetivo.
- Técnica mantenida de Rango B.
- Requiere 16 en Fuerza para liberarse.
- Las etiquetas de sellado se colocan en turno suplementario y el objetivo debe estar en su área.
- Sirve para atrapar entidades de chakra o etéreas de cualquier índole.
