Un par de siglos antes de la fundación de las aldeas cayó un meteorito en un lugar del País de los Osos, generando una radiación que los nativos empezaron a manejar a través de su Chakra: el Chakra del meteorito.

Características

🧩 Mecánica: el Chakra del meteorito otorga 2 técnicas adicionales y no cuenta como potenciador. Debido a que el Chakra del usuario está "contaminado", quien le absorba Chakra recibirá dos daños por cada punto de Chakra que le reste.

⚖️ Rasgos/Moralidad: todo usuario del Chakra del meteorito está obligado a tomar el rasgo Enfermo terminal, obteniendo dos RC adicionales a los entregados por el rasgo.

🧬 Degeneración: el entrenamiento con este Chakra degenera el cuerpo: los personajes con esta habilidad mueren a los 40 años de edad, a menos que sean tratados antes de los 35 mediante Shousen Jutsu de Rango S (5 roleos de al menos 12 líneas). Siempre tienen marcas de radiación púrpura en todo el tórax.

Técnicas I (Rangos D y C)

Rango D

Kujaku Myouhou

Tras un sello específico, el usuario genera unas colas o alas de Chakra púrpura en su espalda, simulando un pavo real; es la técnica más básica, y de ella derivan todas las demás.

  1. No tiene contador de tiempo; las técnicas derivadas sí.
  2. Las colas pueden transformarse en cuerdas para capturar al oponente (16 en Fuerza para liberarse).
  3. La potencia de estas colas evoluciona con el usuario hasta Rango B.

Kujaku Myouhou: Zan

El usuario estira una cola hacia el rival para golpearlo.

  1. Causa 5/10/15/20 impactos en los niveles D/C/B/A.
  2. Tiene 4/5/6/7 cuadros de alcance en los niveles D/C/B/A.
  3. No se puede redirigir: es simplemente estirar y golpear.
  4. La potencia evoluciona con el usuario hasta Rango A.

Rango C

Kujaku Myouhou: Chakura no Nawa

Sin necesidad de haber activado la técnica inicial, el usuario estira su mano hacia su oponente y libera hilos de Chakra púrpura para inmovilizarlo.

  1. Tiene 5/6/7 cuadros de alcance en los niveles C/B/A.
  2. Liberarse requiere 12/16/20 en Fuerza en los niveles C/B/A.
  3. Evoluciona con el usuario hasta Rango A.

Kujaku Myouhou: Yoku

El usuario genera alas en su espalda para volar e incluso llevar a dos personas encima, pues son muy resistentes.

  1. Vuela a la misma Velocidad que el personaje.
  2. Si transporta a otra persona solo puede moverse a 1 en Velocidad, a menos que posea 5 en Fuerza.

Kujaku Myouhou: Kemono

El usuario genera una bestia de Chakra capaz de atacar a sus oponentes, que puede mantenerse como una técnica normal.

  1. Tiene 12 en Fuerza; en nivel B, 16.
  2. Cuenta como técnica de Rango C, escalando junto al usuario hasta Rango B.

Kujaku Myouhou: Chakura no Hoshoku

El usuario genera una serpiente a partir de su Chakra, capaz de absorber el chakra de otra persona; debe permanecer estático mientras absorbe.

  1. Tiene 5 cuadros de alcance.
  2. Absorbe 1 de Chakra por cada turno suplementario en que lo rolee; el usuario no recibe el Chakra absorbido.
  3. Si absorbe Chakra de meteorito, absorbe 2 de Chakra por cada acción, que alimentan las reservas del usuario.

Técnicas II (Rangos B, A y S)

Rango B

Último deseo

El usuario utiliza todo su Chakra para escribir con sangre un símbolo en alguna superficie: si la persona que lo mató se aproxima al sello, el usuario revive en forma espectral para vengarse, con Chakra infinito y absolutamente intangible.

  1. La técnica se activa si su asesino se acerca a 7 cuadros del sello.
  2. El usuario revive pero no puede hablar; al final de la escena muere definitivamente.
  3. Dura 4 rondas.
  4. En este estado solo puede ser vencido si es sellado.

Rango A

Kujaku Myouhou: Go

Variación del Kemono: en vez de formar una sola bestia, el usuario forma dos y las fusiona en una más grande y fuerte.

  1. Requiere nivel A1.
  2. La bestia tiene 20 en Fuerza.

Rango S

Implantación del meteorito

El usuario puede optar por implantarse el meteorito en su pecho, lo cual le da una descomunal cantidad de Chakra y le permite activar la técnica siguiente; solo puede ser derrotado si le remueven el meteorito o lo matan.

  1. Requiere nivel S1; debe solicitarse por deseo.
  2. Removerlo requiere Fuerza Sobrehumana.
  3. Ninguna cantidad de impactos normales lo deja fuera de combate, aunque sí pueden matarlo.
  4. Cuenta como potenciador y proporciona +2 de Chakra adicionales.

Kujaku Myouhou: Ryuu

Tras implantarse el meteorito en el pecho, el usuario puede crear frente a él un dragón de Chakra de color morado, capaz de golpear físicamente a su oponente, lanzar proyectiles de Chakra, liberar ondas de Chakra, cubrir al usuario para defenderlo de técnicas e incluso hacer aparecer alas para elevarlo.

  1. Requiere la Implantación del meteorito.
  2. Dentro de este estado no se puede ejecutar ninguna otra técnica.
  3. El dragón tiene Fuerza Sobrehumana. Potencia S ofensivamente; resiste 25 impactos S+.
  4. Los proyectiles causan 10 impactos letales y tienen 8 cuadros de alcance.
  5. Las ondas de Chakra causan 8 impactos, requieren 6 en Percepción para detectarse y tienen 6 cuadros de alcance.